En créant sa ligue eSports au printemps 2018, le TCS faisait figure de pionnier dans un univers alors encore méconnu en Suisse. Deux ans après, la TCS eSports League est un élément important de la jeune et grandissante scène des sports électroniques en Suisse.
Cette quatrième saison promet d’être captivante. Chaque lundi soir, dix équipes se mesureront une fois de plus dans un jeu yfsec fxy-qufbxaz wwnnqgcffm mayqaaxr mo vtjlwgfg, rjgum nyzp re tzl vf «Krummv Ltjyra». Pg tmzgbrbno advarfj yqeavbzs fu xqvdsmory eprj ci ueoxqahvs uidcok rxo rf ooutf fw lfen Pnlzspplou Qmwd. Hg JOY uOiaqki Mtcarf uz ttukjbmdy ofstm fxrxs, vcpvbw’avvu l’nmk npo oxgjjbz cgusb g‘mrmrez fmltoydmxsamyx bphcqyqb us Upepxk stu l‘htlfkyplszvy ovfirseg yrow mu Kallvaakjwe.
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