Ziel ist es, alle erreichbaren Geräte und Anwendungen in Reichweite des Fernsehens sinnvoll zu verknüpfen. Entwickelt wird eine Plattform, die die Umgebung nach Endgeräten wie Smartphones scannt, bevor sie diese selbstständig und benutzerfreundlich verknüpft. Dafür wird auch ein Spiel-Prototyp entwickelt, der in einer Studie zeigen muss, ob das Ganze in der Praxis wirklich funktioniert. So soll eine familientaugliche Umgebung für das Smart-TV entstehen.
Weitere Informationen: http://medieninformatik.uni-due.de/...