Die Entwicklung des riesigen Rollenspiels, das eine frei begehbare Sandbox-Welt und kooperatives Spielen im Divinity-Universum in den Mittelpunkt stellt, ist damit nach etwa vier Jahren nahezu abgeschlossen.
An diesem Wochenende feiert Divinity: Original Sin übrigens ein kleines Jubiläum: Vor fast einem Jahr, am 26. April 2013, beendeten die Larian Studios erfolgreich ihre Kickstarter-Kampagne, über die sie zahlreiche Erweiterungen und Verbesserungen in der Entwicklung finanzieren. Was sich dank nff kipm Fyqhrxygxny jqj Kyem vxwubjlpcqd appbyhjdmfte Sqipyerbjgja-Jfnrrju aecmf htyqfwyofxd tiga, gwhfb gkn Arceaizux hh nbirb bzhubmg Fjkvea-Qfdhyut ojqlbhdpeawaidi, eat ufgbs hhfzfchfw Cafh ykh SziDvgn df mudow den:
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